Daftar Merek Komputer di Indonesia

Melengkapi tulisan sebelumnya mengenai Tips Membeli dan Membandingkan Harga Komputer PC, berikut ini data produsen dan merek komputer desktop dan laptop yang beredar di pasaran Indonesia. Rata-rata setiap produsen komputer ini memberi nama seri yang berbeda-beda pada merek komputer mereka. Untuk mengenal profil masing-masing, berikut daftarnya yang diurutkan secara abjad:

Merek Komputer PC:

  1. Acer, produsen piranti komputer yang berada di Taiwan, dikenal dengan PC dekstop dan laptop seri Acer Aspire.

  2. Alienware, produsen hardware komputer dari Amerika, merupakan bagian dari perusahaan Dell, dikenal dengan laptop seri Alienware M.

  3. Apple, perusahaan piranti komputer dan gadget multinasional yang berpusat di Amerika, dikenal dengan desktop seri Apple iMac dan laptop seri Apple MacBook.

  4. Asus, perusahaan piranti komputer dari Taiwan, dikenal dengan desktop seri Asus CM dan laptop/netbook beragam seri seperti Asus eee PC, Asus X, Asus A, dan Asus Zenbook.

  5. Axioo, produsen komputer yang berbasis di Singapura, dikenal dengan desktop seri Axioo Mimo dan laptop seri Axioo Neon, Axioo Pico, dan Axioo RNO.

  6. Dell, perusahaan komputer multinasional yang berpusat di Amerika, dikenal dengan desktop dan laptop seri Dell Inspiron, Dell Latitude, Dell Vostro, dan Dell XPS.

  7. Fujitsu, produsen komputer dari Jepang, dikenal dengan laptop seri Fujitsu LifeBook.

  8. HP (Hewlett-Packard), perusahaan komputer multinasional dari Amerika, dikenal dengan desktop dan laptop dengan beragam seri seperti HP Pavilion, HP Compaq, HP ProBook, HP EliteBook, dan HP Envy.

  9. Lenovo, perusahaan komputer multinasional dari China yang berkantor pusat di Amerika, dikenal dengan desktop Lenovo IdeaCentre dan Lenovo ThinkCentre, serta laptop seri Lenovo IdeaPad dan Lenovo ThinkPad.

  10. MSI (Micro-Star International), produsen komputer dari Taiwan, dikenal dengan desktop seri MSI WindTop dan laptop seri MSI FX.

  11. Samsung, produsen elektronik dari Korea Selatan, dikenal dengan laptop seri Samsung NP.
    Sony, produsen elektronik dari Jepang, dikenal dengan laptop seri Sony Vaio.

  12. Toshiba, produsen elektronik dari Jepang, dikenal dengan desktop seri Toshiba Regza dan laptop seri Toshiba NB, Toshiba Satellite, dan Toshiba Portege.

  13. Zyrex, perusahaan komputer dari Indonesia, dikenal dengan desktop seri Zyrex Tactical dan laptop seri Zyrex Cruiser, Zyrex Ellipse, dan Zyrex Sky.

Pengertian Sistem Operasi

Sistem Operasi merupakan sebuah penghubung/interface antara pengguna dari komputer dengan perangkat keras komputer. Sebelum ada sistem operasi, orang hanya mengunakan komputer dengan menggunakan sinyal analog dan sinyal digital. Seiring dengan berkembangnya pengetahuan dan teknologi, pada saat ini terdapat berbagai sistem operasi dengan keunggulan masing-masing. Untuk lebih memahami sistem operasi maka sebaiknya perlu diketahui terlebih dahulu beberapa konsep dasar mengenai sistem operasi itu sendiri. Pengertian sistem operasi secara umum ialah pengelola seluruh sumber-daya yang terdapat pada sistem komputer dan menyediakan sekumpulan layanan (system calls) ke pemakai sehingga memudahkan dan menyamankan penggunaan serta pemanfaatan sumber-daya sistem komputer.


A). Fungsi Dasar Sistem Operasi Komputer
Sistem komputer pada dasarnya terdiri dari empat komponen utama, yaitu perangkat-keras, program aplikasi, sistem-operasi, dan para pengguna. Sistem operasi berfungsi untuk mengatur dan mengawasi penggunaan perangkat keras oleh berbagai program aplikasi serta para pengguna. Sistem operasi berfungsi ibarat pemerintah dalam suatu negara, dalam arti membuat kondisi komputer agar dapat menjalankan program secara benar. Untuk menghindari konflik yang terjadi pada saat pengguna menggunakan fasilitas yang sama, sistem operasi mengatur pengguna mana yang dapat mengakses fasilitas tersebut. Sistem operasi juga sering  disebut resource allocator. Satu lagi fungsi penting sistem operasi ialah sebagai program pengendali yang bertujuan untuk menghindari kekeliruan (error) dan penggunaan komputer yang tidak perlu.

B).Sasaran Sistem Operasi
Sistem operasi mempunyai tiga sasaran utama yaitu kenyamanan -- membuat penggunaan komputer menjadi lebih nyaman, efisien -- penggunaan sumber-daya sistem komputer secara efisien, serta mampu berevolusi -- sistem operasi harus dibangun sehingga memungkinkan dan memudahkan  pengembangan, pengujian serta pengajuan sistem-sistem yang baru.

C). Jenis-jenis Sistem Operasi

Seperti telah disinggung di depan banyak jenis sistem operasi yang bisa digunakan, antara lain:

    POSIX,
    UNIX,
    MS DOS,
    MS Windows,
    LINUX,
    APPLE, dll.


Sejarah Jaringan Komputer

Sejarah jaringan komputer bermula dari lahirnya konsep jaringan komputer pada tahun 1940-an di Amerika yang digagas oleh sebuah proyek pengembangan komputer MODEL I di laboratorium Bell dan group riset Universitas Harvard yang dipimpin profesor Howard Aiken. Pada mulanya proyek tersebut hanyalah ingin memanfaatkan sebuah perangkat komputer yang harus dipakai bersama. Untuk mengerjakan beberapa proses tanpa banyak membuang waktu kosong dibuatlah proses beruntun (Batch Processing), sehingga beberapa program bisa dijalankan dalam sebuah komputer dengan kaidah antrian.
sejarah jaringan

Kemudian ditahun 1950-an ketika jenis komputer mulai berkembang sampai terciptanya super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa tempat yang tersedia (terminal), untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (Time Sharing System). Maka untuk pertama kalinya bentuk jaringan (network) komputer diaplikasikan. Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung secara seri ke sebuah komputer atau perangkat lainnya yang terhubung dalam suatu jaringan (host) komputer. Dalam proses TSS mulai terlihat perpaduan teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri. Departemen Pertahanan Amerika, U.S. Defense Advanced Research Projects Agency (DARPA) memutuskan untuk mengadakan riset yang bertujuan untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik pada tahun 1969. Program riset ini dikenal dengan nama ARPANET. Pada tahun 1970, sudah lebih dari 10 komputer yang berhasil dihubungkan satu sama lain sehingga mereka bisa saling berkomunikasi dan membentuk sebuah jaringan. Dan pada tahun 1970 itu juga setelah beban pekerjaan bertambah banyak dan harga perangkat komputer besar mulai terasa sangat mahal, maka mulailah digunakan konsep proses distribusi (Distributed Processing). Dalam proses ini beberapa host komputer mengerjakan sebuah pekerjaan besar secara paralel untuk melayani beberapa terminal yang tersambung secara seri disetiap host komputer. Dalam proses distribusi sudah mutlak diperlukan perpaduan yang mendalam antara teknologi komputer dan telekomunikasi, karena selain proses yang harus didistribusikan, semua host komputer wajib melayani terminal-terminalnya dalam satu perintah dari komputer pusat.
Ini adalah Model Time Sharing System (TSS)

Pada tahun 1972, Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program surat elektonik (email) yang dibuatnya setahun yang lalu untuk ARPANET. Program tersebut begitu mudah untuk digunakan, sehingga langsung menjadi populer. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1972, ikon at (@) juga diperkenalkan sebagai lambang penting yang menunjukan “at” atau “pada”. Tahun 1973, jaringan komputer ARPANET mulai dikembangkan meluas ke luar Amerika Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama yang ada di luar Amerika yang menjadi anggota jaringan Arpanet. Pada tahun yang sama yaitu tahun 1973, dua orang ahli komputer yakni Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini dipresentasikan untuk pertama kalinya di Universitas Sussex. Hari bersejarah berikutnya adalah tanggal 26 Maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirimkan surat elektronik dari Royal Signals and Radar Establishment di Malvern. Setahun kemudian, sudah lebih dari 100 komputer yang bergabung di ARPANET membentuk sebuah jaringan atau network.
Peta logika dari ARPANET

Tom Truscott, Jim Ellis dan Steve Bellovin, menciptakan newsgroups pertama yang diberi nama USENET (User Network) pada tahun 1979. Tahun 1981, France Telecom menciptakan sesuatu hal yang baru dengan meluncurkan telepon televisi pertama, di mana orang bisa saling menelepon yang juga berhubungan dengan video link.

Seiring dengan bertambahnya komputer yang membentuk jaringan, dibutuhkan sebuah protokol resmi yang dapat diakui dan diterima oleh semua jaringan. Untuk itu, pada tahun 1982 dibentuk sebuah Transmission Control Protocol (TCP) atau lebih dikenal dengan sebutan Internet Protocol (IP) yang kita kenal hingga saat ini. Sementara itu, di Eropa muncul sebuah jaringan serupa yang dikenal dengan Europe Network (EUNET) yang meliputi wilayah Belanda, Inggris, Denmark, dan Swedia. Jaringan EUNET ini menyediakan jasa surat elektronik dan newsgroup USENET.

Untuk menyeragamkan alamat di jaringan komputer yang ada, maka pada tahun 1984 diperkenalkan Sistem Penamaan Domain atau domain name system, yang kini kita kenal dengan DNS. Komputer yang tersambung dengan jaringan yang ada sudah melebihi 1000 komputer lebih. Pada 1987, jumlah komputer yang tersambung ke jaringan melonjak 10 kali lipat menjadi 10000 lebih.

Jaringan komputer terus berkembang pada tahun 1988, Jarkko Oikarinen seorang berkebangsaan Finlandia menemukan sekaligus memperkenalkan Internet Relay Chat atau lebih dikenal dengan IRC yang memungkinkan dua orang atau lebih pengguna komputer dapat berinteraksi secara langsung dengan pengiriman pesan (Chatting ). Akibatnya, setahun kemudian jumlah komputer yang saling berhubungan melonjak 10 kali lipat. tak kurang dari 100000 komputer membentuk sebuah jaringan. Pertengahan tahun 1990 merupakan tahun yang paling bersejarah, ketika Tim Berners Lee merancang sebuah programe penyunting dan penjelajah yang dapat menjelajai komputer yang satu dengan yang lainnya dengan membentuk jaringan. Programe inilah yang disebut Waring Wera Wanua atau World Wide Web.

Komputer yang saling tersambung membentuk jaringan sudah melampaui sejuta komputer pada tahun 1992. Dan pada tahun yang sama muncul istilah surfing (menjelajah). Dan pada tahun 1994, situs-situs di internet telah tumbuh menjadi 3000 alamat halaman, dan untuk pertama kalinya berbelanja melalui internet atau virtual-shopping atau e-retail muncul di situs. Pada tahun yang sama Yahoo! didirikan, yang juga sekaligus tahun kelahiran Netscape Navigator 1.0.

Kisah Mark Zuckerberg si Penemu "Facebook"

Masih ingat dengan pria muda diatas dengan label besarnya?? ya, benar sekali .. dialah si Facebook Maker, Mark Zuckerberg. Seorang 24 tahun dengan harta 13,5 Triliun karena hasil isengnya.
Sejak muda sudah keranjingan komputer. Ketika di Harvard sempat jadi pemberontak dengan membuka website data mahasiswa, ia pun diperkarakan. Lalu Facebook yang dibuatnya menggoncangkan dunia dan membawanya menjadi anak muda terkaya di dunia.
Namanya Mark Elliot Zuckerberg, dilahirkan di Dobb Ferry, West chester County, New York, 14 Mei 1984. Sekolah menengah di Ardsley High School, Ardsley, New York (1998-2000) dan Phillips Exeter Academy, Exeter, New Hamshire (2000-2002). Pendidikan universitas di bidang psikologi, Harvard University (drop-out). Perusahaan yang dimiliki, Facebook Inc. Kekayaan US$ 1,5 miliar (sekitar Rp 13,5 triliun), ranking ke-785 orang terkaya dunia versi Majalah Forbes 2008.

Adakah yang tidak mengejutkan dari data tersebut? Zuckerberg baru akan genap berusia 24 tahun pada Mei ini. Ia tak menyelesaikan kuliah di Harvard University tetapi berhasil membangun Facebook yang membuatnya mengumpulkan kekayaan sampai Rp 13,5 triliun. Siapapun akan menyebutnya luar biasa. “Dia adalah billionaire termuda di dunia saat ini, dan kami yakin ia adalah billionaire ter muda sepanjang sejarah yang mengumpulkan sendiri kekayaannya,” ujar Matthew Miller, associate editor Majalah Forbes.

Sebelum ini Forbes pernah memasukkan anak belia di deretan orang terkaya dunia namun mereka mendapatkannya dari warisan orangtuanya yang meninggal. Sedangkan Zuckerberg mendapatkannya dari hasil kerjanya. Lalu majalah ini menobatkan Zuckerberg sebagai “The Youngest `Self-made’ Billionaire on the Planet” tahun ini.

Awalnya Direktori Mahasiswa Zuckerberg lahir di kawasan bernama Dobbs Ferry, Westchester County, kota New York. Ia adalah anak kedua dari empat bersaudara dari orang tua pasangan dokter gigi – psikiater. Sejak kecil Zuckerberg suka mengu tak-atik komputer, mencoba berbagai program komputer dan belajar membuatnya. Ayahnya sendiri membelikannya komputer sejak ia beru sia delapan tahun. Saat di sekolah menengah Phillips Exeter Academy, ia dan rekannya, D’Angelo, membuat plug-in untuk MP3 player Winamp. Plug-in adalah program komputer yang bisa berinteraksi dengan aplikasi host seperti web browser atau email untuk keperluan tertentu.

Zuckerberg dan D’Angelo membuat plug-in untuk menghimpun kesukaan orang terhadap aneka jenis lagu dan kemudian membuat play list-nya sesuai selera mereka. Mereka mengirimkan program itu ke berbagai perusahaan termasuk ke AOL (American Online) dan Microsoft. Pada tahun terakhimya di Phillips ia direkrut oleh Microsoft dan AOL untuk suatu proyek.

Saat melanjutkan sekolah ke perguruan ting gi keduanya harus berpisah. D’Angelo masuk Caltech sedangkan Zuckerberg masuk Harvard. Di Harvard inilah Zuckerberg menemukan ide membuat buku direktori mahasiswa online karena universitasnya tak membagikan face book (buku mahasiswa yang memuat foto dan identitas mahasiswa di universitas itu) pada mahasiswa baru sebagai ajang pertemanan di antara mereka. Namun setiap kali ia menawarkan diri membuat direktori itu, Harvard menolaknya. “Mereka mengatakan punya alasan untuk tidak mengumpulkan informasi (mahasiswa) ini,” ujar Zuckerberg kemudian.

Meski ditolak ia selalu mencari cara untuk mewujudkannya. “Saya ingin menunjukkan kalau hal itu bisa dilakukan,” lanjutnya soal kengototannya membuat direktori itu.

Proyek pertamanya adalah CourseMatch (www.coursematch.com) yang memungkinkan teman-teman sekelasnya berkomunikasi satu sama lain di website tersebut. Suatu malam di tahun kedua ia kuliah di Harvard, Zuckerberg menyabot data mahasiswa Harvard dan memasukkannya ke dalam website yang ia buat bernama Facemash. Sejumlah foto rekan mahasiswanya terpampang di situ. Tak lupa ia membubuhkan kalimat yang meminta pengun jungnya menentukan mana dari foto-foto ini yang paling “hot”. Pancingannya mengena. Dalam tempo empat jam sejak ia meluncurkan webiste itu tercatat 450 orang mengunjungi Facemash dan sebanyak 22.000 foto mereka buka. Pihak Harvard mengetahuinya dan sambungan internet pun diputus. Zuckerberg diperkarakan karena dianggap mencuri data. Anak muda berambut keriting ini pun meminta maaf kepada rekan-rekan yang fotonya masuk di Facemash. Tetapi ia tak menyesali tinda kannya. “Saya kira informasi seperti itu harus tersedia (online),” ujamya.

Alih-alih kapok ia malah membuat website baru dengan nama Facebook (www.thefacebook.com). Website ini ia luncurkan pada Februari 2004. Facebook merupakan penyempurnaan dari Facemash. Sasarannya tetap sebagai tempat pertemuan sesama mahasiswa Harvard. Dalam penjelasan di website-nya sekarang disebutkan bahwa Facebook adalah suatu alat sosial untuk membantu orang berko munikasi lebih efisien dengan rekan, keluarga, atau rekan kerjanya. Facebook menawarkan navigasi yang mudah bagi para penggunanya. Setiap pemilik account punya ruang untuk memajang fotonya, teman-temannya, network, dan melakukan hal lainnya seperti bisa berkirim pesan dan lain sebagainya.

Banyaknya aplikasi yang bisa digunakan oleh anggotanya membuat Facebook digan drungi banyak orang. Konon hingga saat ini sudah lebih dari 20.000 aplikasi dimasukkan ke dalam Facebook yang bisa digunakan para anggotanya. Setidaknya 140 aplikasi baru ditambahkan ke Facebook setiap harinya dan 95% pemilik account Facebook telah menggu nakan minimal satu aplikasi.

Penyertaan banyak aplikasi ini membuat Facebook berbeda dengan website jejaring sosial terdahulu seperti MySpace. Lalu orang berbondong-bondong mengunjungi website nya dan mendaftar jadi anggotanya. Dalam waktu dua minggu setelah diluncurkan, separuh mahasiswa Harvard sudah memiliki account di Facebook. Ternyata tak hanya mahasiswa Harvard yang tertarik, beberapa kampus di sekitar Harvard pun meminta dimasukkan dalam jejaring Facebook. Ini membuat Zuckerberg kewalahan. Ia lalu meminta bantuan dua temannya untuk ikut mengem bangkan Facebook.

Dalam tempo empat bulan Facebook sudah bisa menjaring 30 kampus. Hingga akhir 2004 jumlah pengguna Facebook sudah mencapai satu juta.

Pengguna Facebook terus meningkat. Malah ada sejumlah orang yang tak lagi jadi mahasiswa atau yang masih di sekolah ingin bergabung. Tingginya desakan ini membuat Zuckerberg dan kawan-kawan memutuskan Facebook membuka jaringan untuk para siswa sekolah menengah (di sini SMU) pada Sep tember 2005. Tak lama kemudian mereka juga membuka jejaring para pekerja kantoran. Kesibukan yang luar biasa ini membuat Zuckerberg harus memutuskan keluar dari Harvard. “Apa yang saya inginkan sudah ada di tangan. Saya tidak ingin punya ijazah kemudian bekerja. Menurut saya, pekerjaan hanyalah untuk orang-orang yang lemah,” ujarnya pada Majalah Current.
Zuckerberg dan kawan-kawan kemudian mengembangkan Facebook lebih jauh lagi. Pada September 2006 Facebook membuka pendaftaran untuk jejaring umum dengan syarat memiliki email. Sejak itulah jumlah anggota Facebook melesat.

Saat ini jumlah anggota aktifnya mencapai 70 juta di seluruh dunia. Jejaring yang dihim­punnya mencapai enam juta jaringan (ke lompok pertemanan) meliputi 55.000 jaringan berdasarkan demografi, pekerjaan, sekolah, kolegial, dan sebagainya. Setiap harinya ada 14 juta foto di-upload (dimasukkan ke Facebook). Dan dalam hal jumlah trafik pengakses Facebook menjadi website teraktif ke-6 di dunia dan menjadi website jejaring sosial kedua terbesar versi camScore.

Jual Saham Jadi Kaya, Jumlah anggota Facebook yang jutaan or ang itu menjadi tambang emas yang meng giurkan. Zuckerberg dan kawan-kawan pun menangkap peluang bisnis yang besar. Karena itu ketika jumlah user-nya melebihi satu juta mereka menggandeng Accel Part ners, perusahaan modal ventura, untuk membiayai pengembangannya. Modal yang ditanamkan adalah US$ 12,7 juta. Ini adalah investasi kedua yang masuk ke Facebook setelah sebelumnya (Juni 2004) men­dapatkan dan dari pendiri PayPal sebesar US$ 500.000. Pembenahan pertama dengan tambahan modal itu adalah dengan meng ganti domain-nya dari www. thefacebook. corn menjadi http://www.facebook.com pada Agustus 2005. Setelah itu jangkauan keanggotaannya diperluas menjadi internasional. Hingga Desember 2005 jumlah anggotanya sudah mencapai 5,5 juta.

Meski jumlah user-nya meningkat tajam pada tahun 2005 disebutkan Facebook menga lami kerugian sampai US$ 3,63 juta. Facebook kemudian mendapatkan dana sebesar US$ 25 juta dari Greylock Partners dan Meritech Capi tal Partners. Dana itu digunakan untuk meluncurkan versi mobile-nya.

Pada September 2007 Microsoft melakukan pendekatan dan menawarinya membeli 5% saham senilai sekitar US$ 300 juta hingga US$ 500 juta. Jika nilai itu disetujui maka nilai kapitalisasi Facebook sudah mencapai US$ 6 miliar hingga US$ 10 miliar atau sekitar Rp 54 triliun hingga Rp 90 triliun. Namun Microsoft akhirnya mengumumkan hanya membeli 1,6% saham Facebook dengan nilai US$ 240 juta pada Oktober 2007. Transaksi ini menunjukkan nilai kapitalisasi Facebook ternyata lebih tinggi yaitu sekitar US$ 15 miliar (sekitar US$ 135 triliun).

Setelah itu sejumlah tawaran mengepung Facebook. Li Ka-shing disebut-sebut ikut menginvestasinya sekitar US$ 60 juta pada November 2007. Lalu ada berita yang menyebutkan Viacom, Yahoo, Google, dan sebagainya pun ikut menawar untuk membeli Facebook. Sejauh ini Zackerberg me ngatakan Facebook tak akan dijual.

Melesatnya bisnis Facebook membuat Zackerberg menampuk kekayaan yang luar biasa. Majalah Forbes menyebutkan kekayaan Zackerberg sendiri mencapai US$ 1,5 miliar atau sekitar Rp 13,5 triliun. Jangankan untuk anak seusia Zackerberg, untuk orang dewasa pun harta sebanyak itu tentu jumlah yang luar biasa besar. Maka wajar jika majalah itu menobatkannya sebagai The Youngest `Self-made’ Billionaire on the Planet.

Prestasi yang diraih Zackerberg tak benar -benar mulus. Sejumlah perkara ia dapatkan sehubungan dengan Facebook. Termasuk dari rekannya di Harvard yang menyebutkan rancangan Facebook sebenarnya tiruan dari ConnectU. Namun Zackerberg tetap bergeming bahwa Facebook merupakan hasil karyanya. Meskipun ConnectU kalah dalam persidangan pertama, perusahaan ini mendaftarkan gugatan baru pada Maret 2008.

Kontroversi juga datang dari negara-negara seperti Myanmar, Bhutan, Syria, Arab Saudi, Iran dan sebagainya yang menyebutkan kalau Facebook mempromosikan serangan terhadap otoritas pemerintahannya sehingga akses terhadap Facebook di negara tersebut ditutup.

Di tengah sejumlah kontroversi itu, nama Facebook dan Mark Zackerberg tetap digan drungi banyak orang. Zackerberg sendiri di tengah kepopuleran namanya dan jumlah kekayaan yang dimilikinya, ia tetap sederhana. Ia masih tinggal di apartemen sewaan dan di kamarnya hanya tersedia sebuah meja dan kursi. Kasurnya diletakkan di lantai. Kala datang ke kantornya di Palo Alto, Zackerberg kerap berjalan kaki atau mengendarai sepeda. Tak tampak sebagai miliuner (dalam US$ dol lar, tentunya) atau triliuner (dalam rupiah).

Ancaman Malware di "Facebook" !!!


Kehadiran malware di internet tentu bukan hal asing lagi saat ini, terlihat dengan banyaknya kasus yang terungkap. Terkini para ahli keamanan dari Avast! menemukan malware yang mendistribusikan spam dengan memanfaatkan popularitas Facebook.

Dilansir dari Softpedia, Kamis (20/6/2013), ulah malware itu dimulai dengan email berjudul “Hey <name> your Facebook account has been closed!” atau “Hi <name> your Facebook account is blocked!”. Email palsu Facebook itu menginstruksikan pengguna untuk mengunduh dan menjalankan attachment agar pengguna bisa kembali membuka akun mereka.

Setelah perintah email itu dilakukan, korban akan mendapatkan pesan berbunyi "Your Facebook connection is now secured! Thank you for your support!” atau "Koneksi Facebook Anda telah aman! Terimakasih atas dukungannya!.

Namun jangan terkecoh karena sebenarnya saat itu justru malware mulai menyusup. Hal penting tentang ancaman khusus ini ialah komunikasinya menghasilkan trafik yang tampak asli. Sehingga menurut para ahli, membuat malware semakin sulit untuk diblokir.

Hadiah "1 Miliyar" Dari Microsoft !!!

Bagi kamu yang punya kemampuan untuk melakukan eksploit terhadap suatu OS, ada peluang yang menarik nih bagi kamu. Microsoft sedang mengadakan Security Bounty Program, dimana mereka berani untuk memberi hingga 1 Milyar rupiah bagi siapapun yang bisa menemukan eksploit di Windows 8.1 Preview!

Windows 8.1 Preview bakal segera dirilis 26 Juni nanti, dan siapapun bisa langsung membombardir OS ini dan mencoba melakukan eksploit. Siapapun yang berhasil menemukan eksploit dan melaporkannya sesuai dengan ketentuan yang berlaku, Microsoft akan membayar hingga 1 Miliar rupiah.

Ada 3 macam program yang diadakan oleh Microsoft:

1.Mitigation Bypass Bounty

Microsoft akan membayar hingga 1 miliar rupiah bagi yang menemukan teknik eksploit terhadap Windows 8.1 Preview dan melaporkannya sesuai ketentuan.

2.BlueHat Bonus for Defense

Microsoft akan membayar hingga 500 juta rupiah untuk ide yang bisa melindungi Windows 8.1 Preview dari eksploit yang ditemukan melalui Mitigation Bypass Bounty.

3. Internet Explorer 11 Preview Bug Bounty

Microsoft akan membayar hingga 110 juta rupiah bagi yang menemukan celah keamanan di Internet Explorer 11 Preview. Program ini berlangsung selama 30 hari mulai dari 26 Juni hingga 26 Juli 2013.

Bagi kamu yang berminat, bisa melihat detail dan ketentuan selengkapnya disini.
http://www.microsoft.com/security/msrc/report/bountyprograms.aspx

via Microsoft

Google Project Glass


Pernah mendengar tentang augmented reality? Jika sudah maka Project terbaru Google akan membuat Anda melihat bagaimana perkembangan dari augmented reality. Google dengan project terbarunya yang diberi nama Project Glass telah membuat konsep untuk pembuatan Google Glass, kacamata augmented reality.

Sebuah video konsep, berjudul "One day..." atau diartikan dengan "Suatu hari..." menunjukkan bagaimana kemungkinan cara kerja Google Glass. Dalam video tersebut, pengguna melakukan tugas yang biasa ditangani oleh smartphone, seperti menjadwal pertemuan, mengambil gambar (foto-foto), cek cuaca, sebagai GPS pemberi arah, dan melakukan video call. Semua inputan dikendalikan dengan suara pengguna.

Saat ini Google sedang mencari masukkan dari orang-orang tentang Project Glass ini seperti yang ada di http://g.co/projectglass. 

Sejarah Linux Debian 5

Debian adalah sistem operasi berbasis kernel Linux. Debian termasuk salah satu sistem operasi Linux yang bebas untuk dipergunakan dengan menggunakan lisensi GNU. Debian adalah ‘kernel independen’, yaitu sistem operasi Debian dikembangkan murni tanpa mendasarkan pada sistem operasi yang telah ada. Debian pertama kali diperkenalkan oleh Ian Murdoch, seorang mahasiswa dari Universitas Purdue, Amerika Serikat, pada tanggal 16 Agustus 1993, Nama Debian berasal dari kombinasi nama mantan-kekasihnya Debra dan namanya Ian.

Proyek Debian tumbuh lambat pada awalnya dan merilis versi 0.9x di tahun 1994 dan 1995. Pengalihan arsitektur ke selain i386 dimulai ditahun 1995. Versi 1.x dimulai tahun 1996. ditahun 1996, Bruce Perens menggantikan Ian Murdoch sebagai Pemimpin Proyek. Dalam tahun yang sama pengembang debian Ean Schuessler, berinisiatif untuk membentuk Debian Social Contract dan Debian Free Software Guidelines, memberikan standar dasar komitmen untuk pengembangan distribusi debian. Dia juga membentuk organisasi “Software in Public Interest” untuk menaungi debian secara legal dan hukum.

Sejarah Komputer Generasi Kelima

Sejaarah Komputer Generasi Kelima – Sebelumnya saya sudah membahas sejarah komputer generasi I, generasi II, generasi III, dan generasi IV. Oke sekarang lanjut ke generasi ke 5.

Komputer semakin berkembang di generasi kelima ini, kemajuan tersebut diantaranya adalah kemampuan melakukan pemerosesan secara paralel yang akan  menjadi pengganti model non Neumman akan diganti dengan sistem yang mampu mengkoordinasikan banyak central processing unit agar dapat bekerja dalam waktu yang bersamaan. Kemajuan komputer generasi kelima lainnya adalah superkonduktor yang memungkinkan aliran elektrik tanpa ada hambatan apapun, sehingga akan membuat kecepatan informasi menjadi lebih cepat.

Selain itu pada generasi kelima ini perkembangan lainnya adalah peningkatan penggunaan jaringan komputer, Wide Area Network dan juga Local Area Network yang terus dikembangkan dengan kecepatan yang luarbiasa sehingga memudahkan distribusi komputasi.
Salahsatu negara yang terkenal dalam sosialisasi proyek komputer generasi kelima adalah Negara jepang. Untuk merealisasikannya dibuat lembaga Institute for New Computer Technology. Meskipun banyak yang menyatakan proyek ini gagal namun tidak sedikit pula yang mendukung bahwa komputer generasi kelima ini akan memberikan perubahan yang baru di dunia komputer.

Sejarah Komputer Generasi Keempat

Sejarah Komputer Generasi Keempat (4) – Sebelumnya Sejarah Komputer Generasi Ketiga (3), setelah Integrated Circuit tujuan pengembangan komputer menjadi lebih jelas yaitu mengecilkan ukuran sirkuit dan juga komponen-komponen elektrik lainnya.
Large Scale Integration (LSI) dapat menampung ratusan komponen dalam satu buah chip. Kemudian pada tahun 1980-an Very Large Scale Integration (VLSI) memuat ribuan komponen dalam satu buah chip tunggal.
Selanjutnya alat-alat tersebut dikembangkan lagi menjadi Ultra-Large Scale Integration (ULSI) yang dapat meningkatkan jumlah tersebut menjadi jutaan. Sehingga dengan mampunya komponen elektronik ditampung menjadi ukuran yang lebih kecil maka ukuran dan juga harga komputer terdorong turun. Dengan kelebihan tersebut maka daya kerja, efisiensi dn juga kegunaan komputer menjadi meningkat. Kemajuan IC selanjutnya yaitu pada tahun 1971 Chip intel 4004 dibuat, dengan dibuatnya Chip ini maka komponen dari sebuah komputer (Central Processing Unit, Memory, dan juga kendali Input/Output) disimpan dalam chip kecil ini, yang pada sebelumnya IC (Integrated Circuit) ini dibuat untuk mengerjakan tugas tertentu yang lebih spesifik. Sekarang, sebuah mikroprosesor dapat diproduksi dan juga kemudian di Program untuk memenuhi kebutuhan yang di inginkan. Tidak lama kemudian sejak kemajuan tersebut setiap alat rumahtangga misalnya : Televisi, Oven, Microwave dan mobil dengan electronic fuel injection (EFI) dilengkapi dengan mikroprosesor.

Dengan perkembangan tersebut maka memungkinkan orang-orang sudah biasa untuk mengoprasikan komputer biasa. Pada pertengahan tahun 1970-an kemudian komputer ditwarkan kepada masyarakat umum oleh para perakitnya. komputer ini disebut juga minikomputer dijual satupaket dengan piranti lunak yang mudah untuk digunakan oleh kalangan masyarakat awam.

Program Word Processing dan Spreedsheet merupakan program yang banyak digunakan dan populer pada saat itu. Kemudian pada tahun 1980-an, video Game seperti Atari 2600 banyak menarik perhation konsumen pada komputer rumahan yang dapat di program dan juga lebih canggih.

Perkembangan Sejarah komputer generasi keempat/4 Selanjutnya pada tahun 1981, IBM memperkenalkan personal komputer (PC yang dapat digunakan di Rumah, Kantor, dan juga Sekolah. Sehingga jumlah pengunaaan PC melonjak nail dari yang tadinya hanya 2,2 juta pada tahun 1981 menjadi 5,5 juta pada tahun 1982. Dan 10 tahun kemudian 56 juta PC digunakan. Perkembangan komputer terus berlanjut dengan ukuran yang lebih sederhana dan lebih kecil dari komputer yang biasa. (Dekstop Komputer) menjadi komputer yang dapat dengan mudah dibawa kemana-mana dan dapat dimasukan kedalam tas atau yang bisa disebut laptop. dan juga plamtop yaitu komputer yang dapat di pegang.

Perebutan pasar komputer terjadi antara IBM PC yang bersaing dengan Apple Macintosh.
Maccintosh menjadi populer karena grafis yang terdapat pada komputernya yang sementara pesaingnya masih menggunakan komputer yang berbasis teks, selain itu Macintosh juga mempopulerkan penggunaan mouse.

Dalam golongan komputer generasi keempat ini kita mengenal IBM compatible dengan pemakaian CPU : IBM PC/486, Pentium, Pentium II, Pentium III, pentium IV (Intel Produksi), kita juga mengenal AMD Athlon, dan komputer IBM 4341, DEC 10, STAR 1000, PUP 11 and APPLE II dsb adalah contoh komputer generasi keempat.

Karakteristik (Ciri-ciri) Komputer Generasi Keempat :
  • Komputer generasi keempat memiliki mikroprosesor berbasis sistem.
  • Komputer generasi ini adalah yang termurah di antara semua generasi komputer.
  • Kecepatan, akurasi dan keandalan komputer ditingkatkan dalam komputer generasi keempat.
  • Banyak bahasa tingkat tinggi yang dikembangkan dalam generasi keempat seperti COBOL, FORTRAN, BASIC, PASCAL dan Bahasa C.
  • Sebuah perbaikan lebih lanjut dari perangkat input / output dikembangkan.
  • Jaringan antara sistem dikembangkan.

Perkembangan komputer tidak hanya sampai pada generasi ini, dengan terus meningkatnya jumlah komputer yang digunakan komputer terus dikembangkan menjadi lebih sederhana dan juga komputer-komputer tersebut dapat berbagi pakai memori, piranti lunak, informasi bahkan saling berkomunikasi satu dengan yang lain dengan jaringan komputer. Dengan adanya jaringan ini maka komputer menjadi lebih mudah ketika saling membutuhkan dengan komputer lainnya. dengan menggunakan Local Area Network atau LAN, WAN, MAN bahkan jaringan yang lebih besar. Lanjut ke Generasi Kelima.

Sejarah Komputer Generasi Ketiga


Sejarah Komputer Generasi Ketiga – Sebelumnya : Sejarah Komputer Generasi Kedua. Dalam Artikel kali ini saya akan membahas tentang sejarh komputer generasi ketiga, dimana meskipun transistor telah banyak sekali mengungguli tube vakum, namun masih ada kekurang transistor yakni panasnya yang cukup besar, sehingga dapat menyebabkan rusaknya bagian-bagian komponen dalam komputer. Namun batu kuarsa atau quartz rock dapat menghilangkan maslah ini.

Pada tahun 1958, Jack Kilby seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan Sirkuit Terintegrasi (IC : Integrated Circuit). Integrated Circuit mengintegrasikan tiga komponen elektronik dalam sebuah piringan silikon kecil yang terbuat dari pasir kuarsa. Kemudian para ilmuan telah dapat memasukan lebih banyak komponen-komponen kedalam suatu chip tunggal yang disebut semikonduktor. Dengan adanya kemajuan ini maka komputer semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip tunggal yang lebih familiar disebut semionduktor. Selain itu pada komputer generasi ketiga dalam penggunaan sistem operasi (opertyng system) yang telah dapat menjalankan program yang berbeda secara bersamaan dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori pada komputer.

Dan Komputer ini untuk pertama kalinya digunakan oleh orang banyak karena lebih kecil dan juga harganya lebih murah dari komputer generasi sebelumya.
Nah, itulah sedikit review tentang Sejarah Komputer Generasi Ketiga, semoga bermanfaat dan menambah pengetahuan Anda dalam bidang Komputer. Untuk komputer generasi keempat bisa klik tutan ini.

Sejarah Komputer Generasi Kedua


Sejarah Komputer Generasi Kedua – Sebelumnya : Sejarah Komputer Generasi Pertama. Setelah pada awal sejarah dari komputer generasi pertama diciptakan beberapa komputer dengan masih banyak kekurangan yang ada. Di tahun 1948 komputer terus berkembang karena telah ditemukannya transistor. Dengan penemuan transistor ini maka barang-barang seperti televisi, radio dan komputer mengalami perubahan yaitu ukuran alat-alat elektronik tersebut berkurang drastis. Karena tube vakum digantikan oleh transistor.


Di tahun 1946 transstor mulai digunakan pada komputer. Pada saat itu ada penemuan lainnya diantaranya berupa pengembangan memori inti-magnetik yang membuat ukuran komputer pada generasi ini menjadi lebih kecil, cepat dan hemat energi dari ukuran generasi komputer sebelumnya. Superkomputer merupakan mesin pertama yang memanfaatkan teknologi baru ini. Stretch adalahnama komputer generasi kedua yang diciptakan oleh IBM dan LARC adalah komputer generasi kedua yang dibuat oleh Sprery-Rand. komputer komputer ini kemudian dikembangkan oleh laboratorium energi atom, dan dapat menangani sejumlah besar data. Mesin nya sangat mahal dan juga terlalu kompleks untuk kebutuhan bisnis, sehingga kepopulerannya terbatas.


Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan: pertama di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang kedua di US Navy Research and Development Center di Washington D.C.


Komputer pada generasi ini menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly.
Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.

Di awal tahun 1960-an, kemudain mulailah muncul komputer yang dapat digunakan dalam bidang bisnis, pemerintahan maupun di universitas. Komputer ini memiliki komponen-komponen yang dapat disamakan dengan komputer pada saat ini : printer, memory, sistem operasi, penyimpanan dalam disket, dan program. komputer ini juga merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor.


Salahsatu contoh komputer nya adalah 1401 yang hampir digunakan di seluruh bisnis-bisnis besar di tahun 1965 dan digunakan untuk mengolah informasi keuangan.

Bahasa pemrograman dan program yang ada dalam komputer ini memberikan kemudahan dan juga meningkatkan kinerja bagi para pengguna bisnis dengan harga yang seimbang.


Dengan adanya konsep ini komputer ini dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk selain itu bisa menghitung daftar gaji. Sehingga pada saat itu munculah bahasa-bahasa pemrograman, saat itu bahasa pemrograman yang mulai umum digunakan adalah Common Business-Oriented Language (COBOL) dan juga Formula Translator. (FORTRAN) sehingga bahasa pemrograman ini telah bisa menggantikan kode-kode sebelumnya yang rumit dengan kalimat dan juga rumus matematika yang dapat lebih mudah dipahami oleh para penggunanya. Tentunya dengan adanya hal ini maka seseorang dapat mengatur komputer dan juga mudah untuk memprogram. Saat itu kemudian mulailah bermunculan prefesi baru yakni : programmer, ahli sistem komputer, dan juga analis sistem. Selain itu di masa komputer generasi kedua ini mulailah bermunculan Usaha Piranti Lunak. Untuk koomputer generasi ketiga bisa klik tautan ini.

Sejarah Komputer Generasi Pertama



Sejarah Komputer Generasi Pertama – Komputer dari zaman ke zaman semakin berkembang, tentunya kita harus mengetahui tentang sejarah komputer dari generasi ke generasi, dengan mengetahui sejarah komputer maka kita dapat membedakan antara komputer dari generasi yang berbeda tersebut. Artikel kali ini akan membahas tentang sejarah komputer generasi pertama.
Awal perkembangan komputer terjadi pada Perang Dunia Kedua saat itu perkembangan komputer mengalami kemajuan dengan cukup cepat karena pendanaan untuk mengembangkan komputer ditingkatkan, alasannya karena komputer mempunyai potensi yang cukup menguntungkan. Sehingga pada generasi pertama ada beberapa jenis komputer. Saat itu pada tahun 1941, konrad Zusemembuat sebuah komputer Z3 yang digunakan untuk mendesain pesawat terbang dan juga pluru kendali. Selain itu dilain pihak Sekutu juga pada tahun 1943 membuat kemajuan dengan mengembangkan komputer, Inggris telah membuat komputer yang digunakan untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan jerman dan komputer tersebut diberi nama Colossus.
Meskipun begitu tetapi Colossus tidak berpengaruh besar pada perkembangan Industri Komputer karena komputer ini bukanlah komputer yang bisa digunakan untuk berbagai macam pekerjaan (general purpose computer) pada saat itu Colossus hanya dibaut untuk memecahkan kode rahasia. Selain itu Colossus atau mesin pemecah kode rahasia ini terus dijaga kerahasiaanya hingga satu dekade setelah perang dunia saat itu berakhir.
Tube Vakum
Selanjutnya Amerika pada saat itu membuat suatu kemajuan lain di bidang komputer. Seorang Insinyur dari universitas Harvard yang bekerja dengan IBM yang bernama Howard H. Aiken (1900-1973),  telah mampu menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy dengan ukuran yang besar degan panjang sekitar setengah lapanagn bola dan memiliki panjang kabel 500 Mil. The Harvard-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, adalah komputer relai elektronik. Komputer ini memanfaatkan sinyal elektromagnetik agar komponen mekanik dapat digerakan. Mesin kalkulator ini berjalan dengan sangat lambat untuk setiap perhitungannya ia membutuhkan 4-5 detik dan juga urutan kalkulasi tidak dapat diubah alaias tidak fleksibel. Mesin komputer ini dapat menghitung perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Selanjutnya perkembangan sejarah komputer pada generasi pertama ini adalah ENIAC atau Electronic Numerical Integrator and Computer, dan diproduksi dengan adanya kerjasama antara pemerintahan Amerika Serikat dengan University of Pennsylvania. Mesin komputer ini terdiri dari 18 ribu tabung vakum, 70 ribu resistor, dan 5 juta titik solder tentunya dapat dibayangkan bahwa mesin komputer tersebut memiliki ukuran yang sangat besar dan juga mesni komputer ini mengkonsumsi daya 160kW ENIAC merupakan hasil rancangan John Presper Eckert (1919-1995) dan John W. Mauchly (1907-1980)
Komputer ini merupakan komputer yang serbaguna atau general purpose computer dan kecepatanya seribu kali lebih cepat dari kecepatan Mark I.
Di pertengahan tahun 1940 John von Neumann (1903-1957) bergabung dengan university of Pensylvania dalam usaha membangun konsep pembuatan komputer hingga 40 tahun mendatang masih digunakan dalam teknik komputer. John Von Neumann membuat EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) di tahun 1945 dan juga komputer ini dilengkapi dengan memori untuk menyimpan program dan juga data, dengan adanya teknik ini maka kemungkinan komputer berhenti suatu saat kemudaian komputer dapat melanjutkan kembali pekerjaannya.
Hal yang utama dalam arsitektur yang di buat Jhon Von Neumann adalah adanaya unit pemerosesan sentral atau CPU. dengan adanya CPU maka seluruh fungsi komputer dikoordinasikan dalam satu sumber tunggal, dan pada tahun 1951 Remingtond Rand membuat UNIVAC I (Universal Automatic Computer I) dan menjadi komputer yang dapat menghasilkan yang memanfaatkan model desain dari John Von Neumann.
UNIVAC dimiliki oleh badan sensus Amerika Seikat dan Juga General Electric, UNIVAC juga berhasil memprediksi pemilihan presiden pada tahun 1952 yang dimenangkan oleh Dwilight D. Eisenhower.
Dapat disimpulkan bahwa pada generasi pertama Komputer memiliki ciri-ciri sebagai berikut :
Komputer pada generasi pertama didesai dengan instruksi yang telah ditentukan untuk melalukan tugas tertentu.
Pada setiap komputer memiliki bahasa mesin (machine language) yang berbeda hal tersebut tentunya membuat komputer menjadi sulit di program dan membatasi kecepatannya (bekerja dengan lambat).
Komputer Generasi Pertama menggunakan tube vakum sehingga komputer memiliki ukuran yang cukup besar dan juga penyimpanaan data menggunakan silinder magnetik. Untuk generasi kedua bisa klik tautan ini